Michael Gundelund Jensen
Søren Alexandersen
Flemming Batting
Jens Farvig Thomsen
Tanja Boe Zander
Dennisz Nesz
Pia Stidsborg Lilja
Maria Irming Pedersen
M Larsen
Ross Hansen
Betina Skovgaard Tvedesøe
Kurt P. Lorenzen
Alice Madsen
Vathanan Kumarathurai
Astrid Skjoldborg Glans
Winni Johansen
Kim T Rasmussen
Kim Bille Marquart
Anand Vengurlekar
Peter Friis-Nielsen
john micheal
K Undersøgelse
Sune Holm Pedersen
Erica Anjali
lene vietz
Christina Valberg Rasmussen
Tobias Løssing
Tobias Løssing
Direktør & Partner
PhD, Arkitekt MAA
Karma: 11 (?)
Oprettet på K Forum: tirsdag 30. november 2010
Direktør og stiftende partner i KOLLISION. Mine primære arbejdsopgaver strækker sig over bureauets strategi, koncept- og metodeudvikling samt interessentinddragelse og interaktionsdesign – ofte med særligt fokus på den visuelle og grafiske formidling af firmaets projekter, hvad enten det er tryksager, web eller film. Sideløbende med arbejdet i KOLLISION har jeg siden 2005 været ansat på Institut for Design ved Arkitektskolen Aarhus, som adjunkt afbrudt af en orlovsperiode mellem 2008 og 2010. Jeg deler nu min tid mellem KOLLISION og mit adjunktur.

Mine forskningsmæssige interesser koncentrerer sig om didaktik, designproces og metode samt kommunikation af design. Mit forskningsprojekt, ”Det udvidede designbegreb” omhandler bl.a. hvorledes IT medvirker til at forandre og udvide dele af arkitekturens traditionelle genstandsfelter og tilblivelsesprocesser.

I 2005 indleverede jeg PhD-afhandlingen Urbane Spil, som jeg forsvarede i januar 2006. Afhandlingen diskuterer hvordan spil kan anvendes, som en del af værdigrundlaget i byudviklingsprojekter og planlægningsprocesser generelt. Afhandlingen består dels af en teoretisk ramme for anvendelsen af spil og dels af konkrete spileksempler samt inddragelsesprojekter udviklet af Kollision.

Efter afgang fra Arkitektskolen Aarhus sommeren 2000, fik jeg ansættelse som forskningsassistent indtil jeg påbegyndte min PhD i 2001 samme sted. Fra 1997 til 1998 tog jeg orlov fra min studier og arbejdede som arkitekt på Michael Hopkins and Partners Architects i London.

Jeg har løbende været forelæser, censor og underviser på Informations- og Medievidenskab, Aarhus Universitet og på Arkitektur og Design, Aalborg Universitet samt været censor på Charlottenborgs Forårsudstilling. Medlem af Kunstnersamfundets arkitektursektion siden 2006.


KOLLISION har eksisteret siden 2000 og beskæftiger i dag fem personer. Vi har i over 10 år arbejdet med udvik­ling af social interaktion samt lærings- og inddragelsesredskaber, såvel i praksis som i forskningssammen­hænge. Virksomhedens medarbejdere har bl.a. været involveret i udvikling af innovative redskaber til folke­skoler og biblioteker, digitalt indhold og produktion til udstillinger, inddragelsesspil til byudviklingsprocesser, proces- og interessentstrategier i teams med en lang række af landets mest anerkendte tegnestuer i forbindelse med arkitektkonkurrencer, arbejdet som konsulenter i skoleudviklingsprocesser samt haft ansvar for og rådgivet om demokratiske borgerdeltagelsesprocesser for kommuner og offentlige organisationer. Ud­over vores arbejde i praksis, har virksomhedens fire partnere alle gennemført eller er ved at afslutte PhD-pro­jekter inden for områder som brugen af fysiske og virtuelle rum som grænseflader for læring og interaktion, innovative anvendelser af interaktive teknologier i rumligt design, brugen af spil som proces- og inddragelses­redskaber i planlægning samt borgerdeltagelse og midlertidighed i byudvikling.

KOLLISIONS medarbejdere har stor erfaring med at planlægge, gennemføre og evaluere komplekse udviklings­projekter med aktiv deltagelse af mange interessenter. Vi har udviklet en række resultatorienterede metoder og redskaber, der kan være med til at strukturere og guide innovations- og strategiske designprocesser. Vi er desuden solidt positioneret i et netværk af aktører inden for såvel forskning som erhvervsliv, der kan være med til at kvalificere både idéudvikling og implementering.

KOLLISION har i alle år arbejdet med udviklingen af både hardware og software til fuldt funktionsdygtige pro­totyper og produktioner i forbindelse med udstillinger, til museer, biblioteker, borgerinddragelses­arrangementer samt for private kunder. Vi har designet og programmeret komplekse ind­holdsplatforme og avancerede visualiseringsmetoder til fx web- og softwaregrænseflader. Vi har skabt interak­tive installationer, som fx mediefacader, udstillinger og procesredskaber, der reagerer på forskellige sensorin­put og baserer sig på teknologier som RFID, accelerometre, bluetooth. Vi har i løbet af de senere år endvidere fungeret som rådgi­vere, konsulenter og indholdsleverandører på større æstetiske og visuelle facadebelys­ningsprojekter med interaktivt indhold i ind- og udland.

KOLLISIONS kompetencer spænder med andre ord over ’bløde’ formidlingsmæssige discipliner som kommuni­kation, interessentinddragelse, procesfacilitering, undervisning og grafik til ’hårde’ teknologiske arbejdsfelter som avanceret dynamisk visualisering, programmering, databaseudvikling, indholdsstyring og -afvikling, hard­ware, sensorer, LED-belysning og projektioner.

For mere information om virksomheden, vores erfaringer og tidligere projekter se www.kollision.dk

Erfaring

2005 - 2010, Adjunkt

Arkitektskolen Aarhus

Siden 2000, Direktør & Partner

Uddannelse
Arkitektskolen Aarhus
Gæstebog (0)
Du skal være logget ind for at kunne skrive i gæstebogen.
envejslinks til Tobias (1)
Jakob Trägårdh