Louise Koch
Camilla Ramskov
Petter Pablo Sommerfelt-Venegas
Kristian Rasmussen
June Clausager Thomsen
elsemargrethe hansen
Christian Munk
casper mathiesen
Jasmin Jasmin
Anne Løhndorf
Aggi Hansen
Signe Skovby
Ajaja Kofoed
Kasper Hyllested
Birgitte Ingwersen
jesper ingerslev
Ellen Lodahl Pedersen
Mille Kristine Klink
Niels Jensen
Steffen Tiedemann Christensen
Ingeborg Nielsen
Bjarne Bonné
Anne Aagaard
Joeb Høfdinghoff Grønborg
Paul Becker
Daniel Gjøde
onsdag d. 1. december 2010
Du har mulighed for at skrive en kommentar til din anbefaling, dette er valgfrit.
Gem Annuller

Gem som link

Anbefalinger (10)

Asger Liebst
Tina Vestergaard
Jon Lund
paul hertz
Joakim Ditlev
Kasper Bergholt
Marianne Færch
Kristian S. Kjærgaard
Ove Christensen
Anders Ojgaard

Skal din app downloades 21 milliarder gange?

Timme  Bisgaard Munk
Apps er offer for febervildelse. Eller genstand for guldfeber. Eksperterne er uenige, for hvad er hype, og hvad er et hit? De pessimistiske eksperter tror, at drømmen er større, end markedet og mobilen kan bære. Andre ser derimod drømmen blive mere og mere virkelig, ikke mindst med Apple og Androids aggressive markedsføring på mobilområdet. De optimistiske eksperter ser derfor robuste betalingsmuligheder, når alle forbrugerne pludselig hopper fra skrivebordscomputeren og ind i mobilen. Døm selv, hvem der har ret – her er tallene og tabellerne.

Udviklingen er ikke blot tal og tabeller, men også et spørgsmål om, hvorvidt vi tror for lidt eller meget på apps som medie og økonomi. Der er uden tvivl en heftig hype, men hvor befinder vi os på hype-bølgen? Al hype følger en s-kurve, der ligger ned. Se, hvor du vil placere apps lige nu.

 

apps hype

Gartner Groups berømte hype-cyklus. Bliver vi snart desillusioneret eller overvældet? Enten er vi på toppen af hypen eller med ekspresfart på vej mod et ægte hit langt længere fremme af kurven. Gartner Group vil selv placere apps i slutningen af kurven, og det er jo positivt. Hvor mange og hvilke apps har du i din mobiltelefon? Får du flere?

 

Hør Morgan Stanleys optimistiske medieanalytiker Mary Meeker i denne video eller læs hele hendes præsentation her

 

Som alle andre revolutioner har apps-revolutionen sin frelste fortrop. I front er

Morgan Stanleys medieanalytiker Mary Meeker, som for kort tid siden tegnede et billede af en helt ny mobilvirkelighed. Ifølge Meeker er vi på vej mod det mobile internet med stormskridt. Et dramatisk skift fordi antallet af mobiltelefoner i dag og i fremtiden er ti gange større end antallet af computere.

 

Her er nettets forskellige faser. Og vi er altså i den sidste fase, det mobile internet

 

Fortroppens fortrøstningsfulde forventninger kommer ikke mindst fra trafikforandringer i Japan, hvor der på flere toneangivende sites er sket et veritabelt skift fra computeren til mobilen på få år. Se blot her:

 

apps hype

Før stammede over 80 procent af trafikken fra computer og under 20 procent fra mobil. Nu er det omvendt, og skiftet er sket på fem-seks år

 

apps hype

Salget af smartphones vokser vildt, og salget af iPhones er nærmest eksponentielt stigende

 

Allerede i 2012 vil salget af smartphones (grøn søjle) overstige salget af stationære og bærbare computere. Hvad betyder det for salget af apps?

 

apps hype

Her kan du se fordelingen mellem de forskellige mobile platforme. Android har nu indhentet Apple. Har Apple tabt kampen?

 

21 mia. downloads om tre år og 176 mia. i omsætning?

Ifølge analysefirmaet Gartner befinder verden sig midt i en eksplosion: 21 mia. downloads og 176 mia. kroner i omsætning forventes allerede i 2013. Det er voldsomme tal, som endda kan være i underkanten, siger fortroppen.


Mobile Application Stores' Number of Downloads and Revenue, Worldwide

 

2009

2010

2013

Downloads (in M)

2,516

4,507

21,646

Total revenue (in $M) 

  4,237.80

  6,770.40

  29,479.30

Source: Gartner (December 2009)


Store omsætningstal, men er der penge i apps? Før har virksomheder som Facebook råbt højt om en lovende apps-økonomi, som aldrig blev til noget alligevel, hverken i volume eller omsætning. Vil det ske igen? Der er ingen tvivl om, at mange allerede downloader apps, men vil de betale? Otte ud af 10 af alle apps er i dag gratis. Udbuddet er enormt og bliver blot større. Betyder det, at udbuddet tvinger prisen mod nul? Specielt fordi det ikke er særligt svært at udvikle apps i dag, hvad der betyder lave adgangsbarrierer og alt for mange om buddet.

 

Er gratis den eneste pris?

Spørgsmålet er, om apps er en farlig gratis økonomi eller med hastig fart på vej mod at blive det? Den voksende tendens med gratis apps og reklamefinansiering minder i hvert fald meget om den klassiske forretningsmodel, vi med skræk kender fra det gratis web og nyheder. Hvis alt er gratis , hvem er det så, der kommer til at tjene på hvilke applikationer hvordan? Få mennesker og virksomheder siger kritikerne.

 

Antallet af succesrige business-cases inden for salg af apps er uendeligt få, bortset fra Angry Birds. Som under dot.com-feberen taler alle om penge, men ingen tjener dem. Pengene er der muligvis på sigt, men de vil nok kun tilfalde et lille udvalg af producenter og Apple/Google, når først markedet er stabiliseret i semi-monopoler, som vi kender det fra search (Google) og styresystemer (Windows). Muligvis vil apps-markedet også blive ramt af prisdumping fra Google Android, der kunne vælge at gøre det manglende salg til en konkurrencefordel: gratis apps til alle.

 

They use or you lose

De få, som tjener penge i dag, er spilproducenterne. Apps er i dag mere Nintendo end netbook. Det er primært til spil og underholdning, at apps er blevet det hit, alle drømmer om. Hvilke apps, der hitter, er et nådeløst udskillelsesløb, hvor få apps bliver brugt meget og mange lidt eller aldrig. Her en oversigt over loyalitet og brug over tid:

 

apps hype

I gennemsnit overlever blot 25 procent af apps'ne på sigt

 

I gennemsnit bliver en app kun brugt 20 gange. Efter blot tre måneder er det kun en ud af fire apps, som bruges. Resten er glemt eller slettet. Det betyder, at 75 procent taber deres penge.  Hvilke apps, som bliver tilbage, er dem, som har blivende værdi for brugerne. App-analyseselskabet Flurry har set på, hvor hyppigt forbrugerne bruger deres apps. Resultatet har firmaet fremstillet i følgende interessante matrix, som anskueliggør forskellige grupper af apps med forskelligt indhold og brugsmønster.

 

apps hype

Apps opdelt efter brugshyppighed pr. uge (y-aksen) og overlevelse efter tre måneder (x-aksen).Nyheds-apps er populære og sejlivede, mens underholdende pruttelyde-apps lever en usikker tilværelse

 

De fire brugstyper på apps-markedet:

 

I Meget brugt i lang tid

Den første gruppe er apps som bruges ofte igennem lang tid. Dem finder vi i øverste højre hjørne af matrixen. Her finder vi nyheds-apps, leksikoner og opskrifter. Altså indhold som hele tiden bliver fornyet som nyheder eller har stor brugsværdi over lang tid i mange situationer såsom en god opskrift eller vigtige leksikonopslag.

 

II Meget brugt i kort tid

I øverste venstre hjørne finder vi bøger og spil. Som enkeltprodukter er de brugt ofte i en kort tidsperiode og derefter glemt. Er apps'ne f.eks. boghandlere eller bogklubber, kan den manglende langtidshorisont måske skyldes, at mobilen trods alt ikke er verdens bedste instrument til at læse kriminalromaner på.

 

III Lidt brugt i kort tid

Modsat nede til venstre finder man spøg-og skæmt hjørnet. Med pruttelyde, øl-apps, ringetoner og andet gøgl. Det er sjovt en eller to gange og så ikke meget mere. Disse apps lever kort tid på mobilen. Gådefuldt er i øvrigt, at sociale netværks-apps befinder sig i dette hjørne. Det er næppe Facebook, der trækker kategorien herhen, men hvad så?

 

IV – Lidt brugt i lang tid

I nederste højre hjørne har vi de små redskabsapps, lige fra huskelister til navigation. De lever lang tid på telefonen, men de bliver kun brugt sjældent. De overlever, fordi forbrugerne mener, at de har værdi og er gode at have liggende på sigt.

 

Hvad siger matrixen så om betalingsvilligheden og betalingsformen? Begge grupper i venstre side skal sælges til en fast pris med det samme, mens begge grupper af apps i højre side skal/kan sælges som abonnement, da de vedbliver med at have værdi. Underholdning mister hurtigt underholdningsværdien, mens nyheder og praktiske værktøjer har blivende værdi. Det betyder, at forbrugerne gerne vil betale en abonnementspris for dem.

Power to the people

Hvad er det så for nogle apps, som forbrugerne vil betale for – udover spil, underholdning, nyheder og værktøjer? Det er apps, som empower forbrugerne her og nu. Det vil sige applikationer, som kan forandre forbrugerens aktuelle situation til en bedre, sjovere og mere indsigtsfuld situation og mental tilstand. App'en skal altså kunne bringe forbrugeren ud af kedsomhed, vildfarelser, dårlige beslutninger, manglende social kontakt eller dumme dyre køb.

 

De bedste apps gør dette, og de gør det hurtigt og let. Gode apps er derfor realtime real simple. Det vil sige små modulære problemløsere, der kræver minimal opmærksomhed og tidsforbrug på maksimalt et minut med minimal ventetid. De tilbyder indhold, oplevelser og opgaver, som er  snackagtige: hurtige at få fat i, lige til at spise. Og fyldt med tomme kalorier.   

 

Mobilen er altid tændt og altid med

Ikke blot er gode apps lette at fordøje, de er også personlige og private.

Mobilen er derfor det første, mange mennesker rører ved om morgenen, og det sidste, de slukker, når de går i seng. Det gør mobilen til et meget personligt og intimt objekt. Gode apps forstår at udnytte det ved at tilbyde indhold, som passer til det personlige og private brug. Et godt eksempel er Facebook-app'en, som giver noget helt personligt og privat i et privat medie.

 

apps hype

Ømt, ikke? Tydeligvis får mobilen mere opmærksomhed end ægtefællen. Hvem er det lige, han er mest gift med?

Mobilen er multitasking
Mobilen bruges ofte, når forbrugerne gør noget andet imens. Det kan være man går rundt, taler, tisser eller arbejder. Konsekvensen er indlysende: apps har ikke forbrugernes fulde opmærksomhed. Det betyder, at kun apps, som kan fungere med forbrugernes manglende fokus og opmærksomhed, bliver brugt.

Apps, der sælger, er designet til multitasking og flygtig opmærksomhed.

 

apps hype

apps hype

Mobilen er mere mulighed og mindre målrettethed

 

Swarm intelligence hedder det i Pentagon. Ordet betyder klog som en sværm af bier. Det dækker over en hurtig og begavet form for kollektiv improvisation og udforskning, som kan udøves af mennesker og maskiner med omfattende up to date geografisk information om slagmarken. Mobilen er om noget swarm intelligent. Den er genial til at udforske og sanse nye muligheder on the fly. Om det så er at finde vennerne på Roskildefestivalen eller dele en taxa. Du kan det hele med mobilen, fordi den modsat skrivebordscomputeren er mere social, temporal og spatial. Det skal også gælde din apps, hvis de skal sælge.

 

Mediet og mulighederne er uden tvivl hype, men bag hypen gemmer sig egentlige forandringer og forretninger. Gartner peger selv på konvergensen mellem kreditkortet, loyalitetsprogrammer, rabatordninger og mobilen som en vigtig trend og kommende forretningsmulighed. Andre taler om apps til personlig healthcare som medicindosering og overvågning.

 

Men hvem, der kommer til at tjene penge på hvad (om overhovedet noget som helst), er forsat et åbent spørgsmål. Noget vil blive downloaded 23 milliarder gange om tre år. Bliver det din app?

 

Ps. Download Kforums iPhone-app her.

 

---

 

Kom til vores K-dag om mobile applikationer. Vi har samlet et godt hold af oplægsholdere, som kommer og fortæller om deres erfaringer med apps.


Følg Kforum

Login med facebook

Folk, der anbefaler 'Skal din app downloades 21 milliarder gange?'

Kasper Bergholt
Kasper Bergholt - Dejligt videnskoncentrat!
Joakim Ditlev
Joakim Ditlev - god indsigt om for og imod apps.
paul hertz
paul hertz - Tak for overblikket.
Jon Lund
Jon Lund - fint wrap-up!
Du har mulighed for at skrive en kommentar til din anbefaling, dette er valgfrit.
Gem Annuller

Kommentarer (12)

God tone i debatten

Hjælp os med at sikre en sober debat. Hold dig til saglige argumenter og understøt formålet med Kforum, som er at dele viden og erfaringer om kommunikation.

Læs Kforums takt og tone for god debatkultur her
Torben Andersen

Af: Torben Andersen / onsdag 1. december 2010

"...applikationer, som kan forandre forbrugerens aktuelle situation til en bedre, sjovere og mere indsigtsfuld situation og mental tilstand".

Kort sagt: alt det jeg får ud af Angry Birds.

Af: Jacqueline Levin / onsdag 1. december 2010

"Gådefuldt er i øvrigt, at sociale netværks-apps befinder sig i dette hjørne. Det er næppe Facebook, der trækker kategorien herhen, men hvad så?"

Kan det ikke skyldes at mobiltelefoner - og i særlig udpræget grad touchtelefoner - er træls at skrive tekst på? Nyhedssider kræver kun læsning, Facebook involverer som regel også skrivning.

Af: John Strand / onsdag 1. december 2010

Kære Timme

Jeg elsker når folk har bestmte holdninger og når de så surfer som du rundt på Internettet forat finde dokumentation for det de mener - dit indlæg er et godt eksempel på dette.

Det er også hyggeligt at du benytter Morgan Stanly og udviklingen i Japann som sandhedsviden for at denne smartphone og App udvikling vil gå stærkt.

Problemet er bare når folk benytter analyser på den måde som du gør uden at have sat sig ind i tingen så går det grueligt galt - læserne bliver vildledt.

I store dele af dit indlæg er det den historiske udvikling i Japan der underbygger smartphone og app historien. Meget enkelt så siger du se udviklingen i Japan og derfor vil smartphones og Apps ændre vore verden.

Nu er det sådan at vi fra Strand Consult rent faktisk lige har afsluttet en kæmpe analyse af et "lille" japansk mobilselskabs angående deres smartphone strategi (NTT-Dokomo) en analyse hvor vi har set en del på hvad der sker i Japan og hvordan de forskellige smartphone platforme matcher det som japanerne gør med deres mobiltelefoner idag.

Meget enkelt så er Japan et af verdens mest avancerede mobilmarkeder og Dokomo er den operatør i verden der får den største andel af deres intdægter fra non voice baserede tjenester - Japan er somdu skriver i dit indlæg et meget avanceret mobilmarked hvor brugerne er meget avanceret i deres brug.

Det sjove er bare at japanerne IKKE har smartphones, når året 2010 er omme så er der 2,5 millioner smartphones i Japan og det er klassiske feature phones som kunderne bruger når de er avanceret i deres brug.

Det er serviceplatforme som XHTML, Java, Doja og Fash light der driver det Japanske tjenestemarked - det er ikke de ting du skriver om i dit indlæg.

Hvis jeg skal sige det meget enkelt så dokumentere de japanske forbruger gennem deres adfærd at smartphones er IKKE det der driver avanceret mobil forbrug men det er tjenesteudbydernes forståelse for standard serviceplatforme som XHTML, Java, Doja og Flash Light der gør det.

Næste gang du vælger kilder så vælg nolge der har bare lidt indsigt i hvordan det japanske mobilmakred ser ud - vi har faktisk mod en fornugftig betaling set på dette for NTT- Dokomo.


Hilsen


John Strand

Af: Kim Jong Andersen / onsdag 1. december 2010

John, Timmes kilder fejler intet. Vi benytter selv Morgan Stanleys analyser. Det er din fortolkning, den er galt med. Du kan ikke udlede af dit NTT eksempel, at smartphones ikke er den type devices, der kommer til at drive udviklingen. Udviklingen er ikke drevet af, hvordan verden ser ud lige nu ift. bestand af smartphones vs. feature phones. Din måde at argumentere på, svarer fuldstændig til, at diskutere den fremtidige anvendelse af elektricitet ud fra, hvilken pære man skruer i lampen! Du spørger jo altid ivrigt til dokumentation. Det kan jeg godt hjælpe dig til - men så må du betale for det ligesom alle andre. Spørgsmålet er imidlertid, om Strand Consult har råd til købe ægte dokumentation i stedet for blot at fabrikere egne snævertsynede rapporter?

Af: John Strand / onsdag 1. december 2010

Kære Kim

Nu er det sådan at jeg rent faktisk har NTT-Dokomo som kunde. Der er også sådan at jeg rent faktisk de sidste to måneder har haft tre mand til at lave en stor analyse af deres smartphone strategi og nu er det sådan at jeg i modsætning til dig har adgang til en del interne tal fra Dokomo og fra Japan.

Det jeg har skrevt er at i Japan bor der ca. 122 millioner mennekser og der er KUN 2,5 millioner af dem der har en smartphone - og det tal er på tværs af alle operatører i Japan.

Hele artiklen er bygget op om hvad japanerne gør og så konkludere man at fordi der kommer smartphones i stor stil nu så vil vor verden udvikle sig som den har gjort i Japan.

Det er da en fin argumentation hvis det ikke lige var fordi at japanerne IKKE bruger smartphones og at udviklingen i Japan INTET har med smartphones og smartphoone udviklingen at gøre.

Det kan godt være at du bruger Morgan Stanly til at overbevise dine kunder om at de skal købe jeres ydelser - fint for mig men husk lige at fortæl dine kunder at udviklingen i Japan INTET har med smartphonesat gøre.

Når det er sagt så har vi adgang til temmelig meget information fra temmelig mange udbydere for vi ha bla strategiske samarbejder med en række aktører som www.barclayscapital.com , www.informatm.com , www.baml.com samt en del andre spændende aktører.

Kan du fortælle mig hvor tæt relation I har til den type virksomheder - er det sådan at når du leder efter information så leder du efter information der kan underbygge dine teserog stimulere dit salg.

Er det ike sådan at de analyser du godt kan lide er dem der kan fungere som lokkemad for dine kunder. De analyser der kan få dine kunder til at købe mere teknologi af jer.

Hvis jeg skal sige det meget enkelt så har vi en del indsigt i den mobiile verden, de virksomheder du læser om har vi som kunder og vi har den viden der gør at vi kan dokumentere at der kun er 2,5 millioner smartphones i Japan.

Kom tilbage i debatten når vi kan tale med udgangspunkt i fakta og ikke i hvad du gerne vil bilde dine kunder ind således at du kan sælge nogle af jeres ydelser til dem.

Fakta er at man IKKE kan bruge Japan som fundament for at beskrive at smartphone udviklingen vil ændre verden. Det er som at bruge vejrudsigten fra Grønland til at beskrive vejeret i Saudi Arabien.

Hilsen


John Strand

PS: Hvor bliver de cases af hvor du kan dokumentere at dine kunder har en fantastisk ROI på de mobile projekter I har gennemført for dem -- glæder mig til at se dem.
Kasper Bergholt

Af: Kasper Bergholt / onsdag 1. december 2010

@John Strand -- er breakdown-analysen (smartphones vs. ikke-smartphones) offentligt tilgængelig et sted?

Af: John Strand / onsdag 1. december 2010

Kære Kasper

Jeg kan ikke udlevere de tal jeg har idet vi har fået dem fra Dokomo. Men når det e sagt så kan du læse denne artikel der bekræfter de tal jeg er kommet med:

http://www.businessweek.com/news/2010-04-23/apple-iphone-captures-72-of-japan-smartphone-market-update3-.html

Når jeg siger ting så har jeg naturligvis belæg for det vi siger og det er sjovt at der findes folk der bruger Japan som et eksempel på hvad smartphones vil gøre ved mobilmarkedet.

Meget enkelt så kan man sige at Japan og Korea er beviser på at man IKKE har brug for smartphones for at kunne skabe et avnaceret mobilmarked.

Hilsen


John Strand
Kasper Bergholt

Af: Kasper Bergholt / onsdag 1. december 2010

Kære John!


Mange tak for linket & svaret! Jeg har ikke på noget tidspunkt været i tvivl om, at du havde belæg for dine påstande og dine tal -- jeg ville bare gerne ad fontes, til kilderne.

Jeg var fornyligt til New Media Days, hvor et af miniseminarerne handlede om det digitale håndslag, hvor netop Japan og Apps blev nævnt som det, vi bevægede os henimod.

Men det er jo megainteressant, at fordelingen er så "skæv" i forhold til, hvad folke- (og ekspertopfattelsen) er.



Alt godt,

Kasper

Af: John Strand / onsdag 1. december 2010

Kære Casper

I Japan er XHTML websider meget udbredt og så udvikler man løsninger i Java og i Doja (Doja er Dokomo´s egen Java) og i Flash light.

Rent praktisk så er Flash Light meget udbredt i Japan og næsten al adgang til sociale medier i Japan er udviklet i Flash Light - Flash light er faktisk en fed platoform med mange muligheder i den mobile verden.

Det sjove er at en stor del af de telefoner som danserne har understøtter flash light og antallet af telefoner der på globalt plan understøtter flash ligt er tre cifret i million antal.

De første Flash Ligt ting begyndte at tage af tilbage i 2003/04 og Macromedia have en lækker mobil løsning der bestod af Flash Light og Flash Cast der gjorde det muligt at lave løsninger der på mange områder var lækre og havde mere funktionalitet end det vi kender fra App verden idag og fra iPhonen.

Et er sikkert og det er at det er IKKE OS´et der afgør hvad der sker på dette område men hvilke serviceplatforme det enkelte OS understøtter og man kan udvikle fede aplikationer til langt de fleste feature telefoner.

Der er rent faktisk idag flere der bruger Opera Mini (langt de fleste på almindelige feature telefoner) til at gå på internettet end folk der har en iPhone.

Når vi så er ved smartphones så viser tal fra Telenor i Norge at 1/3 af smartphones ejerne aldrig går på nettet med dem og at en gennemsnits smartphone bruger benytter under 70 mb data om måneden.

Det er lidt trist at der er folk der bruger så meget tid på at hype dette marked op og som konstant vildleder deres kunder med det formål at kunne sælge en række tekniske løsninger som slutkunderne måske ikke benytter.

Jeg mener at man skal se mere realistisk på dette og så skal man se på hvordan man kan udvikle markedet istedet for at man går rundt og bilder verden ind at folk er mere avanceret end de rent faktisk er.

Set fra min stol så irker det som om atder er nogle der forsøger at overbevise den danske bog branche om at markedet i Danmark for fransk poesi på orginal sproget er større end markedet for dansk literatur.

Jeg forholder mig bare til fakta og så råber jeg op når folk siger noget der er bevisligt forkert.

Måske er det urimeligt i en teknologi pushers øre omvendt så lever jeg ikke af at sælge historier fra de varme lande.

Hilsen


John Strand
Mikael Kristensen

Af: Mikael Kristensen / søndag 5. december 2010

Timme kan du snart sige andet end "Apps" :) Anyway, jeg vil spørge om der er nogen som kan forklare hvad "Reference" i 2x2 matrixen egentlig dækker over, sådan lidt mere detaljeret?
Timme Bisgaard Munk

Af: Timme Bisgaard Munk / søndag 5. december 2010

@Mikael kristensen: referencer dækker over opslagsværk som leksikoner for eksempel Wikipedia.
Altså kilder og applikationer som kan dække en lang række informationsbehov.

de bedste hilsner fra Timme
Mikael Kristensen

Af: Mikael Kristensen / mandag 6. december 2010

"Vigtige" informationer, som kunderne tilsyneladende bliver ved med at glemme - lol
Tak for svar!
Hvis du vil deltage i debatten skal du have en profil. Du kan oprette en profil på kforum her. Det tager få minutter.
Login med facebook