Anders Saugstrup
Thue Hillgaard Pedersen
Tim Hansen
jeanette juul kobborg
Mette Underlien
Louise A
Stine Poulsgaard
Lise Lausted
Johanne Uhrenholt Olesen
Frode Lorentzen
Michael Jensen
Rasmus Bønneland
Jørgen Christian Wind Nielsen
Tine Ree Mal Printzen
Johan Jardevall
Pernille Post Lundsgaard
Anita Fischer
Janne Kristin Haugen
Henrik Harring Jørgensen
Camilla Dyhring
Jeannette Ørkild
Lars Poulsen
jens jakob christensen
Simon Egenfeldt-Nielsen
Sara Otte
René Poulsen
Mathias Poulsen
Mathias Poulsen
Indehaver og konsulent, Play Consulting
Cand. mag. Medievidenskab og Historie
Tlf. 25784125
Karma: 40 (?)
Oprettet på K Forum: lørdag 5. maj 2007
Med mit speciale om computerspil som læringsressource har jeg placeret mig midt i en fascinerende og vigtig udvikling.

Forskere og spiludviklere har formået at bringe de "seriøse computerspil" på dagsordenen i et sådant omfang, at det ikke længere giver mening at være kritisk på den ukritiske måde. Det er ukonstruktivt og grænsende til det tåbelige at betvivle computerspillenes potentialer, blot fordi de er computerspil. Blot fordi de traditionelt er blevet klassificeret som underholdningsobjekter tilhørende fritidens domæne.

Det må efterhånden være tydeligt, at computerspil er meget mere end det. Spørgsmålet om "hvorfor" computerspil skal bruges i læringssammenhænge er grundigt besvaret, men det betyder ikke, at man ikke løbende skal retfærdiggøre det fortsatte arbejde. Det er vigtigt og rimeligt løbende at undersøge og evaluere aktuelle computerspils potentialer som alternativ til de traditionelle undervisningsformer og -medier.

Det er min ambition at styrke denne løbende retfærdiggørelse. På trods af fremskridt er der fortsat mange barrierer at overskride - barrierer som i mange tilfælde har karakter af manglende viden og indsigt. Der er også her langt fra forskning til daglig praksis på folkeskoler, seminarier og andre pædagogisk-didaktisk orienterede institutioner.

Der er talrige eksempler på denne distance og på at seminarierne har svært ved at forholde sig til "de nye medieformer" og deres placering i folkeskolens dagligdag. Det samme har de enkelte folkeskoler.

Jeg ønsker at facilitere denne udvikling, formidle forskningen, gøre den anvendelig og i en vis udstrækning selv generere de nødvendige empiriske studier. Computerspil og andre "nye medieformer" har meget at byde på, hvis de bruges kreativt og tillades en rolle som udfordrer af den eksisterende praksis i skolerne.

Alle disse bestræbelser sammenfattes i Play Consulting.

Jeg er i øvrigt langt mere aktiv på Twitter end her på Kforum: http://twitter.com/#!/mathiaspoulsen

Interesser

Erfaring

2007 - 2008, Skribent

Alexandra Instituttet

2007 - 2007, Koordinator

SAMS Seminar 2007

2007 - 2008, Redaktionschef

Samson

2006 - 2006, Praktikant

kernel

2005 - 2007, Redaktionsmedlem

Samson

Uddannelse
Aarhus Universitet, Institut for Informations- og Medievidenskab, Institut for Informations- og Medievidenskab
Gæstebog (1)
Du skal være logget ind for at kunne skrive i gæstebogen.
Anne Marie Drud Thodsen
Anne Marie Drud Thodsen / tirsdag 24. juni 2008

Hej Kollega,

jeg laver lige et lille link til dig.
Måske ses vi på specialegangen.

- god arbejdslyst!

Anne Marie Drud Thodsen
Niels Alsted
Søren Rune Knudsen
Lise Heiselberg
Kristine Liljenberg
Ane Kirstine Schack Jensen
Anne Mette Scharling Andresen
René Gade Mikkelsen
Mathias' envejslinks ud (1)
Jonas Ludvigsen
envejslinks til Mathias (1)
Deborah Di Nauta
Mathias' proust citater
Hvad er Mathias Poulsens foretrukne beskæftigelse?
Mathias Poulsen
Giv mig en mountainbike, en skov, lidt efterårssol og en masse mudder. Så har jeg svært ved at finde på noget, jeg hellere vil.